La réalité virtuelle pour les psychologues et chercheurs
La remédiation cognitive en réalité virtuelle, conçue pour la pratique clinique.
20 protocoles structurés par profil clinique. Des KPIs mesurables à chaque séance. Opérationnel en 5 minutes, en cabinet comme en service hospitalier.
La réalité virtuelle conçue pour la clinique, pas pour le divertissement.
La réalité virtuelle conçue pour la clinique, pas pour le divertissement.
La remédiation cognitive repose sur un principe fondamental : l’entraînement répété des fonctions altérées dans des contextes proches de la vie réelle. Pendant des décennies, ce transfert écologique a été le verrou de notre discipline — les tâches papier-crayon ou les logiciels classiques restent trop éloignés des situations que vit réellement votre patient.
Les protocoles FeelU ont été construits pour lever exactement ce verrou. Chaque scénario plonge le patient dans un environnement visuellement convaincant — un supermarché, une salle de sport, un sentier — où les mêmes fonctions cognitives sont sollicitées qu’en situation réelle. Le cerveau réagit comme si il y était. C’est précisément ce mécanisme qui rend le transfert possible.
Validité écologique
Des scénarios de vie quotidienne (AVQ) conçus pour maximiser le transfert des acquis vers le fonctionnement réel du patient.
Objectivation des progrès
Chaque séance génère un tableau de bord de KPIs comportementaux (temps de réaction, taux d’erreurs, fluidité gestuelle) directement intégrables à vos comptes-rendus.
Simplicité en séance
Une tablette et un casque. Aucune installation, aucune connexion internet requise. Opérationnel en moins de 5 minutes.
Aucune compétence technique requise.
20 protocoles cliniques Voici 3 exemples
Chaque protocole est documenté par une fiche clinique détaillée : domaines cognitifs ciblés, population indiquée, KPIs mesurés et exemples de progression séance après séance.
Défi Supermarché Activités de la Vie Quotidienne · Mémoire de travail · Fonctions exécutives
Populations : Seniors (déclin léger à modéré) · Post-AVC · Traumatisme crânien
Le patient effectue ses courses dans un supermarché virtuel : retenir une liste, naviguer dans les rayons, gérer le paiement à la caisse. Un scénario du quotidien qui sollicite simultanément mémoire de travail, planification et cognition mathématique.
KPIs mesurés :
- Erreurs de sélection (items oubliés ou incorrects)
- Temps de paiement à la caisse
- Fluidité gestuelle (score via handtracking)
Mov’eclat Inhibition & Contrôle moteur · Paradigme Go/No-Go · Vitesse de traitement
Populations : TDAH (enfants & adultes) · Troubles exécutifs · Rééducation neurologique
Paradigme Go/No-Go en environnement immersif : le patient doit frapper certaines cibles et inhiber sa réponse face à d’autres, selon des règles évolutives (couleur → forme). Basé sur l’un des paradigmes les mieux documentés en neuropsychologie clinique.
KPIs mesurés :
- Taux de réussite combiné (cibles forme + couleur)
- Temps de réaction (latence cible → impact)
- Faux positifs (frappes sur objets interdits)
Sentier Dynamique Marche · Double tâche · Prévention des chutes · Proprioception
Populations : Maladie de Parkinson · Troubles de l’équilibre · Rééducation post-opératoire
Le patient marche sur un sentier virtuel en gérant simultanément son équilibre et des informations visuelles/auditives — la double tâche caractéristique des déficits parkinsoniens. Un environnement sécurisé pour réintroduire progressivement la complexité situationnelle.
KPIs mesurés :
- Régularité du pas (longueur et cadence)
- Temps hors-sentier (écart de trajectoire)
- Vitesse globale sur distance configurée
Pour vos patients, selon leur profil clinique.
Seniors & déclin cognitif
Mémoire prospective, fonctions exécutives en contexte AVQ, adhésion thérapeutique
TDAH (enfants & adultes)
Attention sélective et soutenue, inhibition de réponse, flexibilité cognitive
Maladie de Parkinson
Double tâche motrice-cognitive, équilibre, prévention des chutes
Post-AVC
Remédiation des fonctions exécutives, praxies, mémoire de travail
Traumatisme crânien
Autonomie fonctionnelle, revalidation cognitive, évaluation écologique
Stress chronique & burnout
Décompression émotionnelle, régulation du niveau d’activation, préparation à la verbalisation
Comment FeelU s'intègre dans votre protocole de soin.
Après le bilan
Les résultats du bilan neuropsychologique standardisé orientent le choix des protocoles et le niveau de difficulté initial. FeelU ne remplace pas le bilan : il en prolonge les conclusions en séance.
Pendant la remédiation
Chaque séance VR s'adapte aux performances du patient. La difficulté est modulable en temps réel. Le thérapeute pilote la session depuis la tablette et observe les indicateurs en direct.
Suivi & objectivation
À l'issue de chaque séance, les KPIs sont disponibles et exportables. Intégrez-les à vos comptes-rendus, partagez-les avec les médecins prescripteurs, motivez le patient avec des courbes de progression visuelles.
De la remédiation au lâcher-prise — un outil, deux applications
En complément des protocoles de remédiation cognitive, FeelU intègre l’application Wellbeing — conçue pour accompagner vos patients en situation de stress chronique, d’anxiété ou de burnout.
Le principe : offrir au patient un espace d’évasion thérapeutique difficile à recréer en cabinet. Plongée sous-marine, forêts immersives, environnements naturels apaisants, découverte de villes à travers le module Street View — chaque expérience est choisie pour favoriser la décompression et abaisser le niveau d’activation émotionnelle avant ou pendant la séance.
Un levier particulièrement utile avec les patients pour qui la verbalisation reste difficile en début de prise en charge, ou comme transition entre deux phases d’un protocole intensif.
Le catalogue s’enrichit chaque mois de nouvelles activité.
Une tarification simple, adaptée à la pratique libérale comme hospitalière.
FeelU fonctionne par abonnement matériel et logiciel inclus ou logiciel seul si vous êtes déjà équipé. Pas de coût caché, pas de frais par patient. Un tarif fixe, quel que soit votre volume de séances.
Pack Premium — Tout compris
Solution tout compris-
1 casque VR Meta Quest 3S
-
Accès complet aux protocoles et activités
-
Tablette et coffret de rangement
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Formation à la prise en main
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Support et mises à jour inclus
J'ai déjà un casque VR
Accès logiciel uniquement-
Accès complet aux protocoles et activités
-
Formation incluse
-
Support et mises à jour inclus
-
Compatible Meta Quest 2, 3 et 3S.
Un devis vous est envoyé sous 24h. Nos équipes peuvent aussi organiser une démonstration à distance ou sur site (selon zone géographique) avant tout engagement.





Prêt à intégrer la remédiation cognitive en VR dans votre pratique ?
Nos équipes sont disponibles pour une démonstration clinique dédiée aux neuropsychologues, à distance ou sur site. Prenez 30 minutes pour voir les protocoles en conditions réelles.